miércoles, 20 de junio de 2007

LUGARES PARA VISITAR EN SECOND LIFE

Aca te recomendamos algunos lugares para que conozcas en Second Life y te diviertas. Fueron tomados de la pagina http://www.radiocable.com/links-para-conocer-second-life.html.

Si conoces otros por favor dejalo en tu comentario.

INFORMACIÓN EN LA WEB

http://www.colombiasl.blogspot.com/ La pagina del Grupo Colombiano "CONEXION COLOMBIA"

[Radiocable en Second Life] Donde cuentan la experiencia dentro del mundo virtual de Second Life.

[Secondlife.com] La web oficial de Second Life.

[New World Notes] Blog oficial de Second Life.

[Reuters en SL] Reuters fue una de las primeras empresas periodísticas del mundo en fijarse en Second Life. En esta web cuenta sus experiencias allí.

[SL Herald] [Slnn.com] [Infosegundavida] [Miotravida] [Pablo Mancini] [Escorts Life] [Nacho Mirás] [Mundo Secondlife] [Natalia Mermaid] [Destroytv] [MundosAvie] [Entropia] [Comunidades Virtua] [audio: SL en la Ser] [web: U2 en Sl] [video: U2 en Sl] [SuzanneVega en SL] [reportaje en bbc]


LUGARES PARA VISITAR EN SECOND LIFE

[ciudad] NewOrleans [ciudad] Marruecos [ciudad] Amsterdam [ciudad] Dublin [ciudad] Medieval. (rol) [ciudad] Desierto (rol) [ciudad] Roma (rol) [ciudad] Roma2 (rol) [ciudad] Saint Michel [ver] islas Bora Bora [ver] Cuevas Lascaux [amor] Jardines Apollo [amor] Entre cataratas [amor] Svarga [amor] Titanic [ver] Acropolis park [deporte] Ski. [ver] Sede de Reuters [ver] Sede de Sun [ver] Sede de la NBC [ver] Sede de Cnet [ver] Sede de Wired [ver] Sede de Pontiac [ver] Ciudad de Toyota [ver] Million of us [ver] Playa Mtv [visitar] Parque eólico [visitar] Aeropuerto [visitar] Parque jurásico [visitar] SecondLouvre. Un museo de arte. [visitar] “Els Quatre Gats” es un espacio gestionado por Avril Vallejo donde también se expone fotografía y arte digital. La construcción ha sido una creación colectiva. Se habla español.


Y AQUÍ TAMBIÉN HABLAN ESPAÑOL

[ver] Secondlife Spain [ver] Ayuda de miotravida [ver] La casa del tio Joda [ver] Residencial La Cibeles [ver] Discoteca Extasy [ver] El plató del Gran Wyoming (La sexta)

viernes, 15 de junio de 2007

TELEPORT

Lo único que queda ya por aprender es a viajar por el mundo teleportándose. Para ello, hay que pulsar el botón “Search” en la barra de botones inferior, cambiar a la pestaña “Places” y escribir cualquier texto que te interese, buenos ejemplos podrían ser “Colombia” ó cualquier otro país de habla hispana.
Selecciona ahora de la lista el lugar donde quieres ir y pulsa el botón azul “Teleport”

AÑADIR AMIGOS

Cuando encuentres a alguien que te caiga bien, puedes considerarlo como tu amigo, añadiéndolo a la lista de amistades. En la barra de herramientas, el botón “friends” muestra esa lista, que incluye varios botones para hablar con él, para ofrecerle que se teleporte a tu lado o para eliminarlo de la lista.

Para añadir a alguien como amigo, haces clic con el botón izquierdo sobre su avatar y seleccionas la opción “Add a friend”. Si la otra persona acepta esa invitación de amistad, te aparecerá en la lista.

Tu avatar también puede dar tarjetas a otros usuarios, las tarjetas de llamada o “calling cards” se guardan en el inventario en un directorio homónimo y únicamente se usan para saber si alguien está conectado o no, y si fuera así, para hablar con él mediante mensajes instantáneos.

¿QUIERES VER DE CERCA?

¿Ves algo interesante? Puedes verlo desde otra perspectiva:

- Presiona y mantén pulsada la tecla Alt. El cursor adoptará la forma de unas lentes de aumento.

- Apunta a cualquier objeto, haz clic y mantén pulsado el botón izquierdo del ratón. Tu vista se centrará en el objeto.

- Mueve el ratón adelante y atrás mientras mantienes pulsado el botón izquierdo para hacer zoom o alejar la vista.

- Mueve el ratón a derecha o izquierda para mirar alrededor del objeto centrado.

- Pulsa Alt y ctrl. Y mueve el ratón, para mirar arriba y abajo.

- Para volver la cámara al estado normal, pulsa ESC o simplemente camina.

CAMBIANDO MI APARIENCIA

A la derecha de tu pantalla ha aparecido un árbol de directorios. Es tu inventario, el lugar donde se almacenarán todos los objetos que vayas encontrando en el juego.
Cambiando tu apariencia, parte 1.

En tu segunda vida puedes parecerte a cualquier persona o cosa.

Haz clic en el botón de inventario para abrirlo (el botón en la parte inferior derecha de tu pantalla). Busca un directorio Female Outfit ó Male Outfit , dependiendo de tu elección.

¡Arrastra el directorio hasta tu avatar para vestir las nuevas ropas!

¿Quieres experimentar? Un directorio puede contener ropas o un cuerpo nuevo entero, incluso para cambiar de sexo. Abre el directorio “Clothing” en tu Library (es el directorio que hay abajo del todo de tu inventario) y arrastra cualquiera de las formas (“shapes”) para probarlas.

Para volver a tu apariencia original, arrastra el directorio “Female Shape and Outfit” ó “Male Shape and Outfit” de nuevo hasta tu avatar.

Recuerda que para arrastrar un directorio tienes que pincharlo con el ratón donde está el gráfico de carpeta amarilla, mantener el botón pulsado y mover el cursor hasta ponerlo sobre tu avatar y a continuación, soltar el botón del ratón.

Sigue andando sobre las baldosas con flechas para llegar a tu siguiente destino, donde aprenderás a cambiar la forma y tamaño de las partes de tu cuerpo.
Cambiando tu apariencia. 2ª parte.

En tu segunda vida, puedes cambiar cualquier parte tuya: altura, peso, pelo, cara, color de piel… te lo mostraremos.

Haz clic con el botón derecho del ratón sobre ti, selecciona “Appearance...”

-Clic en la pestaña "Shape" para editar la forma de tu cuerpo.
-Clic en el botón "Body" (cuerpo). Ahora intenta mover los desplazadores de "Height" y "Thickness"
-Clic en el botón "Nose" (nariz) e intenta mover los desplazadores "Nose Size" y "Nose Thickness".
-Inténtalo con otros botones y desplazadores.
-Si no te gusta el resultado final, haz clic en "Revert" para volver a tu aspecto original.
-Si por el contrario te gusta lo que ves, haz clic en "Save As..." y elige un nombre para tu nuevo cuerpo.


Recuerda que puedes cambiar tu apariencia en cualquier momento, tan frecuentemente como quieras, gratuitamente.

(NOTA: También puedes ir a la ventana de apariencia haciendo clic en el menú superior "Edit" y seleccionando "Appearance...")

TECNICAS DE DESPLAZAMIENTO

La forma habitual de caminar en Second Life es utilizando el teclado direccional arriba / abajo / izquierda / derecha en vista, seguido de avanzar, retroceder et girar. Apoyar simultáneamente sobre Mayúscula y las flechas izquierda o derecha le permitirá hacer pasos hacia el lado, de caminar lateralmente en forma de cangrejo. Es la forma mas elemental de desplazarse en Second Life y solo vale en terreno descubierto, cuando no hay necesidad de ser preciso.

Desplazarse en vista relativa

La segunda forma de caminar en SL es acercando al máximo con la rueda de su raton para luego encontrarse en vista relativa o "Mouselook". En ese modo, usted señala la dirección a la cual se quiera dirigir con el ratón, luego presione arriba para caminar, izquierda y derecha lo haran desplazarse lateralmente (no hay necesidad de Mayúscula) y voltea visionando.
Esta es una forma buena forma de caminar en las salas pequeñas y corredores estrechos, pero el campo de visión es mas reducido.

Forma avanzada

La forma avanzada de desplazarse en Second Life en vista seguida, es haciendo clic sobre su avatar y manteniendo el botón del ratón presionado, de tal forma que "sostenga" su avatar.
Una vez que usted haya hecho clic sobre la espalda de su avatara, usted puede mover su ratón. A la izquierda y a la derecha usted hará girar, mientras que arriba y abajo lo haran mirar hacia arriba o hacia abajo. Usted también puede utilizar simultáneamente el panel direccional mientras sostiene el avatar. Esto le permitirá literalmente de manejarlo con mas precisión con un poco de practica. De la misma forma que en vista relativa, izquierda y derecha lo harán desplazarse de lado. Así, las rampas y jaulas de las escaleras no lo volverán a hacer sufrir.

Otros desplazamientos

Las mismas técnicas se aplican en vuelo (tecla Comienzo o botón "Volar" para activar o desactivar el vuelo), en natación, en caminado acurrucado (caminar apoyando la tecla pagina abajo) o en correr (Ctrl-R para activar o desactivar la corrida).
Cuidado, solo es posible correr en suelo igual; todo desnivel puede bloquear el avatar si usted no salta con página arriba.

COMUNICACION - CHAT - IM - AMIGOS Y GRUPOS

Uno de los aspectos más gratificantes de SL es la comunicación con el resto de usuarios. Para ello tenemos a nuestra disposición las siguientes herramientas.

El botón Chat nos permite hablar con todos los personajes que nos rodean, las letras de los más cercanos a nosotros aparecen en blanco y cuanto mas lejos estén, más oscura aparecerá la letra.

El botón MI (IM) sirve para entablar conversación sólo con quien nosotros elijamos esté lo lejos que esté. Podemos hablar con una sola persona en privado o con todos los componentes de un grupo. Se inicia esta conversación a través de varios métodos. Desde el mismo botón MI, haciendo clic derecho sobre un avatar en pantalla, a través de nuestra lista de amigos o utilizando los resultados de una búsqueda.

El botón Amigos (Friends) nos permite interactuar con aquellos que tengamos incluidos en nuestra lista. Podemos iniciar un MI, enviarles dinero, pedirles que se unan a nosotros mediante un TP o ver su ficha personal. Para agregar a alguien a esta lista debemos ofrecerles nuestra amistad y que estos la acepten o viceversa.

Las conversaciones de grupo sólo las reciben los avatares pertenecientes al mismo. Para formar parte de un grupo podemos aceptar una invitación directa o auto inscribiéndonos a través del botón Buscar, pestaña Grupos (Groups) y seleccionar la opcion Join. Pertenecer a un grupo es gratuito en la mayoría de los casos pero para algunos deberemos pagar una cuota de inscripción. También debes saber que algunos locales sólo permiten el acceso a los pertenecientes a sus grupos.

EL INVENTARIO

El inventario es como un armario sin fondo, todo lo que aceptes va a estar ahí, está divido en categorías: animations, body parts, calling cards, etc... es recomendable tenerlo ordenado si no quieres pasar una hora buscando algo, para hacerlo puedes crear y renombrar carpetas como en windows. Todos los objetos que tengas en el inventario se pueden renombrar, vestir, desvestir, etc, para ello debes pinchar un objeto con el botón derecho del ratón y te saldrán las distintas opciones. También se pueden regalar copias de estos objetos a otra persona (exceptuando que sea un objeto No Transfer). Sólo tienes que arrastrarlo desde el inventario hasta el avatar al que se lo quieras regalar y que él lo acepte.

NORMAS DE COMPORTAMIENTO

Normas de comportamiento en la sede, el sandbox y en el chat del grupo "Conexión Colombia"
Conexión Colombia es una comunidad de colombianos que persiguen prestarse ayuda mutua para introducirse y avanzar en el complejo mundo sintético de Second Life, mediante el desarrollo de proyectos orientados a los nuevos negocios, la formación, la comunicación y el arte. Todo ello es incompatible con:

The Big Six:

* Intolerancia
* Abuso sexual
* Agresión
* Revelación no consentida de datos de la primera vida (RL)
* Conducta indecente (esta zona no es “Mature”)
*Alteración de la paz (incluye el uso de armas, vehículos, scripts y todo aquello que moleste a las personas que están usando de forma pacífica la sede).
* Fraudes o abusos comerciales: las actividades realizadas por miembros del Grupo para el Grupo no se están cobrando

Normas del Sandbox Conexión Colombia

El Sandbox de Conexión Colombia como es una zona libre para el diseño y construcción de objetos y scripts disponible para todos los miembros del Grupo. Para que todos podamos disponer de una sesión de aprendizaje agradable se ruega:

*Respetar las normas generales de la sede de "Conexión Colombia"
*Ayudar a los recién llegados con la resolución de dudas
*Eliminar los objetos que se hayan creado al término de la sesión de aprendizaje
*[Actualizado 25/05/2007] Queda prohibido el uso del sandbox como escaparate comercial , así como el uso de armas.

¡Gracias por ayudarnos a construir una SL mejor!

El incumplimiento de estas normas desencadenará la prohibición del acceso a las instalaciones del Grupo.

Abusos : reportar IM a Dallas492 Eilde

¿COMO GANAR DINERO?

El conseguir dinero resulta de gran importancia dentro de SL. Para ello el avatar puede trabajar de diversas formas. Los trabajos más fáciles y comunes que puedes encontrar en SL son las Camping Chair y los Dance Pad. Para encontrarlos debéis pinchar en Buscar, seleccionar locales, y una de las anteriores opciones.

Los Camping Chairs, son lugares en los que pagan por estar sentado, en las sillas encontrarás un letrero flotando que pone cuanto te pagan y en cuanto tiempo, debes pinchar sobre la silla con el botón derecho del ratón y seleccionar Site Here o Camp. También hay Camping Chairs en los que hay un cartel central, hay que pinchar Login in antes de sentarse y Cash out para cobrar.

Los dance pad son lugares en los que pagan por bailar, son similares a los camping chairs, encontrarás discos en el suelo y flotando sobre ellos el cartel donde indica lo que pagan y el tiempo. Debes pinchar sobre los discos con el botón derecho del ratón y seleccionar Dance.
También se puede trabajar limpiando, pintando paredes, de seguridad en discotecas, de go-go, etc. Encontrarás estos trabajos en clubs, tiendas, etc.

Para invitar a los recién llegados a recorrer diferentes lugares se han creado los Money trees. Por SL abundan este tipo de árboles, en los cuales cada cierto tiempo crece dinero. Si estás delante de uno cuando esto ocurra, puedes coger ese dinero. Estos árboles sólo pueden utilizarlos los avatares de menos de 30 días de antigüedad.
El programa te expulsa a los 30 minutos de estar inactivo, lo cual es un inconveniente si quieres dejar el avatar trabajando mientras tú no estás delante del ordenador. Para evitar esto podemos configurar el programa con un Anti-Idle de la siguiente manera; pulsa a la vez Ctrl + Alt + D y te saldrán dos nuevos menús en la parte superior de la pantalla (Client y Server). Sigue la ruta Client – Character - Character Tests y deselecciona Go Away/AFK When Idle. Esta opción debe quedar sin cruz, y ya está.
Tambien hay anti-idle en forma de objetos que si los llevas vestidos (wear) evitan estas expulsiones.

RESPUESTA PARA ALGUNAS DUDAS

Lo más probable es que tengas unas cuantas dudas que quieras resolver, y es normal que tengas ganas de tener respuestas. Aquí tienes las más comunes:

1) ¿Cómo consigo dinero?
No es una pregunta fácil de responder, y generalmente dedico una clase entera a explicarlo. Pero digamos básicamente que, desde el momento en que Second Life deja de ser un simple "juego" para convertirse en un mundo virtual, no son necesarios "conocimientos o "niveles de experiencia" ni "habilidades" para conseguir trabajo o similares.
De cualquier modo, son tus habilidades reales las que cuentan: si eres modelador 3D, seguramente disfrutarás construyendo y vendiendo casas y muebles para conseguir algún dinero. Si eres diseñador gráfico, probablemente se te dará bien hacer ropa, pieles y/o texturas en poco tiempo. Si eres programador, estarás contento de saber que todos los objetos de SL, los que interactúan con nosotros (los avatares), necesitan ser programados, y podrás poner a prueba tus habilidades. ¿Qué pasa con las habilidades sociales? Puedes usarlas para ser relaciones públicas en eventos, fiestas, y organizar reuniones y bodas. ¿Y si eres bueno con los negocios? Las transacciones con terrenos y casas parecen ser una buena carrera...
Pero lo más importante es que está en tu mano encontrar cualquier cosa que te guste y que sea una manera de emplear tus habilidades de la vida real para convertirte en un agente de la economía de Second Life.
Tu dinero se muestra en la esquina izquierda superior, en color verde. La unidad monetaria es el Dólar Linden, L$. L$ 260 son, más o menos, 1 US$ -- y sí, puedes convertir tus lindens a dólares americanos y al revés. Hay quién se forma una vida real gracias a Second Life. La persona más rica de SL gana entre US$60,000 y US$80,000 anuales y trabaja a tiempo completo en SL.

2) No, me refiero a que... ¿cómo consigo dinero de manera “rápida”? ¡No puedo esperar a entender todo sobre Second Life!
Bien, las mejores opciones son ir a eventos y competiciones o jugar a juegos dónde puedes ganar dinero (Tringo es una opción bastante popular).
Hay también unas cosas llamadas “árboles del dinero” (money trees), “sillas de acampada” (camping chairs) y “bolas de dinero” (money balls; están en los clubes) que te dan dinero de manera gratuita. Búscalos en: Buscar/Search/Find Eventos/Events.

3) Hey, ¿se puede tener “sexo” aquí?
Por supuesto que sí, el cibersexo es muy común por aquí. Recuerda, si estás leyendo esta nota, en teoría eres adulto, y aquí, entre adultos que lo consienten, está todo permitido. Deberías estar en un área Mature (cada área muestra si es Mature o PG). Algo importante: mientras que el cibersexo se hace mayormente a través de chat, la mayoría de gente en SL usa además todo tipo de efectos visuales – muchos de ellos “animan” tu avatar, y el causante de eso está dentro de las “bolas de posición” (o “pose balls”) que se encuentran en los muebles. El color azul se usa para los avatares masculinos y el rosa para los avatares femeninos, pero algunos creadores tienden a usar también otros colores.
Además, recuerda respetar los estilos de vida de la gente. Verás muchos tipos de comportamiento sexual aquí – no seas muy duro juzgando a los demás. Recuerda, todo está permitido entre “adultos que lo consienten”, y somos aquí un buen montón de ellos. :)

4) ¿Cuántos objetos hay? ¿Por qué tengo que pagar para conseguirlos?
La última estimación ronda los 30 millones de objetos distintos, más o menos. No son estadísticas reales. Recuerda que TODO el contenido está creado por usuario, no por Linden Lab (la plataforma creadora). Crear contenidos requiere horas de trabajo y paciencia, y los objetos de calidad están hechos por artistas/constructores/programadores muy expertos, que esperan algo a cambio de su inversión en tiempo. Y por eso te cobran por su trabajo de alta calidad.
De igual modo, hay literalmente docenas de millones de objetos gratuitos.

5) Cometí un error con mi nombre la primera vez que me conecté, ¿puedo cambiarlo?
No, desgraciadamente es imposible. No podrás cambiar tu nombre jamás – esto sirve para evitar accidentes. Si realmente te disgusta tu nombre, tu mejor opción es cancelar tu cuenta y empezar desde cero con una nueva.

6) ¿Por qué llevo una caja en mi cabeza?
¡Eso nos pasa a todos! Algunos objetos que llevan objetos en su interior (como cajas de freebies –material gratuito-, o paquetes que contienen ropa, vehículos, etc.) deben ser depositados en el suelo en vez de puestos directamente sobre ti.
Clic derecho en la caja que te pusiste encima y selecciona “Drop/Quitar”. Esto hará el resto. La próxima vez, solamente abre el Inventario, localiza la caja que quieres abrir y deposítala en el suelo. ¡Eso es todo!
Para ver los objetos que hay dentro de la caja, clic derecho sobre ella (cuándo esté en el suelo) y selecciona “Abrir/Open”. Para guardarlos, sólo necesitas arrastrarlos desde la caja al Inventario.

7) ¿Por qué no me puedo levantar de este sofá?
Bien, deberías poder levantarte siempre usando el botón “Stand Up”, que está en la parte inferior, hacia la mitad, de la pantalla (justo encima de la barra de chat). Si por alguna razón esto no funciona, intenta salir y entrar otra vez a SL (aunque eso debería pasar muy pocas veces).

8) ¿Por qué no puedo mover la cámara hacia arriba y hacia abajo cuando estoy sentado?
Creo que, tristemente, es un error del programa. La cámara no gira totalmente cuándo estamos sentados, sólo en el plano XY, no en el Z. Puedes levantarte o usar otras combinaciones de teclado para mover la cámara cuándo estás sentado.

9) ¿Dónde está mi avatar en el Inventario?
Aunque pueda sonar extraño, está en “Clothing/Ropa”, normalmente en una carpeta llamada “Male/Female Shape & Clothing”, a no ser que le hayas cambiado el nombre. Aunque sea raro, los avatares son sólo bonitas texturas encima de una base poligonal, y cambiar la apariencia del avatar es sólo cuestión de ponerle cosas como forma, piel, ojos y pelo encima de ti.
De todos modos, puedes tener tantos avatares como quieras (masculinos, femeninos y otros), no hay límite.

10) ¡Ayuda! ¡Este no soy yo! ¡Este es un avatar feo con pelo corto de color marrón! (Y es MUJER, ¡ops!).
¡No te preocupes! Probablemente es un problema de conexión, o de una carga muy muy lenta. Todos los avatares (sí, los masculinos también) derivan de una massa poligonal común, y el avatar “estándar”, que por alguna razón se llama “Ruth” (las leyendas cuentan que Ruth fue uno de los primeros residentes de Second Life, mucho antes que la versión Alpha existiera...), es un avatar femenino con fea piel y pelo marrón corto. Sólo espera un rato y se te devolverá tu forma “normal” tan pronto como tu cliente SL cargue las configuraciones correspondientes.
Si ha pasado un buen rato desde que estás esperando, te recomiendo que salgas y vuelvas a entrar. ¡A veces cambiar de avatar mientras se está llevando a cabo una larga carga es peor! (podría ser que se volviera loco el sistema y que todos tus avatares se mezclaran).

11) ¿Por qué tengo que pagar para poseer terreno? Debes ver/imaginar a los creadores de Second Life, Linden Lab, cómo “proveedores de espacio para contenido 3D”. Su trabajo es hacer que funcione un servidor de alrededor de 1000 ordenadores (que soportan unos 2000 sims de 156x256 m de medida). Piensa en ellos como servidores web en 3D. El “terreno” es sólo una representación abstracta de espacio en disco, consumo CPU y banda ancha. Cuántos más servicios requieres, mayor es tu terreno. Es el mismo concepto que el hospedaje de páginas web, pagas por más Mbytes de espacio en disco, o más Gbytes de tráfico de banda ancha, etc. Cuánto más requieres, más pagas por ello.
Recuerda, ésta es la manera en la que Linden Lab consigue dinero, desde una cuenta básica gratuita y en la que no pagas nada para el visor de cliente SL (la aplicación que has instalado) ni para conectarte a Second Life. Si no deseas pagar nada *nunca* a Linden Lab, puedes alquilar terreno a otros residentes – te van a cobrar una cantidad de L$ cada semana que te permitirá poner tiendas y tu casa en su terreno. No tienes por qué poseer tierra para disfrutar de Second Life, a pesar de que Linden Lab espera que seas usuario Premium y que compres algún terreno, con lo que ellos podrán pagar a los desarrolladores para que programen mejores características, nos provean de servidores más rápidos para ejecutar el programa, y cosas así :)

12) ¿Qué son esas palabras que tienes delante de tu nombre?
Son un “título de grupo”. Los grupos son la manera más cómoda de encontrar a gente con intereses similares, que se unen y forman comunidades. Algunos grupos incluso tienen un terreno o territorio que les pertenece. Puedes ver qué grupos están disponibles haciendo una búsqueda bajo: Buscar Grupos.
Todos los miembros tienen algún título, que se muestra encima de tu nombre. Hay dos tipos de miembros: miembros regulares y “officiers”, digamos que son “trabajadores”, “creadores”... Estos últimos tienen acceso a más herramientas (normalmente puedencambiar los títulos, comprar/vender terreno para el grupo, quitar a miembros regulares, etc).

13) ¿Por qué se te ve mucho mejor que a mí? ¿Por qué parece que tenga piel de plástico y pelo de algodón?
Los avataes por defecto tienen pieles muy estándars y de baja resolución, y en general el pelo Linden no es suficientemente bueno. Los residentes más creativos y artísticos han creado pieles especiales y con mejor resolución para poner sobre el avatar estándar y así mejorar la apariencia. Y puedes construir/crear pelo bien complejo usando objetos primitivos (básicamente girando los cilindros sobre ellos mismos y partes de esferas, o anillos y cosas así para conseguir un mejor estilo de pelo).
Además, puedes encontrar ropa con mejor diseño buscando en las tiendas, no en los sitios de “freebies”.
A menudo todos estos son más caros (porque requieren mucho más trabajo), y se venden en muchas tiendas de la plataforma. Para ver qué está disponible ve a Buscar/Search/Find Lugares/Places y realiza una búsqueda con estas palabras (por ejemplo): “clothes” (ropa), “skin”(piel) o “hair”(pelo).

14) ¿Dónde puedo encontrar alguna fiesta? ¿Cómo puedo ir a clases?
La vida social de Second Life está disponible echando un vistazo a Buscar / Eventos, dónde verás una lista de todos los eventos públicos. Además puedes buscar en los Foros de SL (http://forums.secondlife.com) dónde a menudo se anuncian eventos especiales.
Mira para qué hora están anunciados y recuerda, la hora de SL es Pacific Standard Time (Hora Pacífica Estándar).

TRANSFORMAR TU AVATAR

Este curso intenta aliviar un poco lo que es tranformar a tu avatar. Hay mil formas de hacerlo desde que nacemos.
Esto que estas leyendo intenta ser una ayuda.
Una de las cosas básicas a tener en cuenta antes de empezar a transformar tu avatar es:
1) Entrar en apariencia y hacer una salvación de tu figura original, pones "save as" o guardar y lo renombras como en mi caso podría ser "Kta Original". Esto se guarda directamente en el inventario con ese nombre para que si lo que haces luego no te gusta, puedas volver a ese estado.
2) Consejos ... Si no tienen dinero para transformar tu avatar desde el primer día, lo mejor es buscar un lindo pelo gratis, que suele haber en algunas tiendas tanto para mujer como para varón
3) No se desesperen por buscar una piel, a veces es mejor estar por un tiempo con los freebis Skins que podes encontrar en diferentes lugares y ahorrar para comprarte una buena piel mas adelante.
4) Una cosa básica para aprender si sos nuevo, es "abrir cajas", en general cuando compras (buy) alguna prenda vienen en cajas muy bonitas. Para sacar la ropa y poder usarla tenes que ir a Inventario, buscar el nombre de lo que compraste que en general se encuentra en la parte derecha "recent items" y arrastrarlo al piso. Allí con botón derecho clicleas y salen opciones, toca donde dice open, se abrirá una lista y pone “copy in inventary” (copiar en el inventario). De esa forma será directamente a tu inventario. Lo buscas con el nombre de la prenda y pones vestir o wear.

jueves, 14 de junio de 2007

LO BASICO PARA ESTAR EN SECOND LIFE

Hable con la comunidad
Notará que cada avatar tiene una etiqueta con su nombre encima del cuerpo. Al dar clic derecho sobre ella o sobre cualquier parte del individuo accederá al menú de interacción con un usuario.
Entre las opciones que tiene se encuentran las siguientes: ‘Ir hacia’, para dirigirse a determinado avatar; ‘Valorar’, que evalúa el avatar (esto tiene costo); ‘Adicionar amigo’, que incluye el avatar en su lista de amigos; ‘Pagar’, para hacer una contribución a un usuario; ‘Perfil’, para apreciar su ficha personal; ‘Enviar MI…’, que establece una comunicación privada; ‘Mute’, que desactiva los sonidos de un avatar; y ‘Dar tarjeta’, para enviar su tarjeta personal

Menú personal
Dé clic derecho sobre su cuerpo o su nombre y aparecerá un menú para consultar y modificar diversas opciones de su avatar. Allí podrá ver los grupos a los que está inscrito (Grupos), consultar su perfil y agregarle datos (Perfil), desplegar su lista de amigos (Amigos), abrir una ventana que muestra las combinaciones de teclas para realizar distintas acciones (Posturas), quitarse toda la ropa (Desnudarse) y cambiar su apariencia física (Apariencia).

El que busca, encuentra
La ventana de búsqueda, a la que se accede a través del botón ‘Buscar’ (opcion VER), es uno de los elementos más importantes en Second Life. Allí podrá encontrar las múltiples alternativas que ofrece la comunidad a sus usuarios. La ventana que aparece está organizada por pestañas, para que encontrar información sea más sencillo. Estas son:
Todos: encuentra todos los elementos asociados con la palabra clave que se escriba.
Clasificados: para encontrar avisos clasificados o poner el suyo.
Eventos: se pueden buscar diversos acontecimientos de la comunidad y limitar la búsqueda por categorías o fecha.
Locales populares: muestra los lugares más visitados o en los que los avatares pasan mayor tiempo
Ventas de terreno: útil si está en búsqueda de un espacio para construir.
Locales: encuentra sitios específicos dentro de Second Life, relacionados con la palabra que usted desee.
Personas: muestra un listado de los avatares según su criterio de búsqueda.
Grupos: en Second Life hay pequeñas comunidades que se asocian por sus gustos en común. Por ejemplo, en la pestaña Grupos, si escribe Colombia, encontrará los que tengan que ver con esta palabra.

VOCABULARIO DE SECONF LIFE

Dólares Linden: la moneda de Second Life. Un dólar estadounidense equivale a unos 270 dólares linden. Se pueden comprar y vender dólares linden.

Islas: para los que desean adquirir un espacio ‘físico’ en Second Life, este mundo ofrece islas en las cuales podrá construir lo que desee.

Teletransportarse: para desplazarse de un lugar a otro dentro de Second Life usted tendrá que teletransportarse. Solo deberá buscar el sitio y dar clic en el botón ‘Teletransport’.

Avatar: Personaje en SL. Nuestra otra persona (o personas, si tienes uno o mas alts. Tambien Avie o Avvie. El aspecto del avatar puede ser totalmente modificado en cualquier momento. Puede ser femenino, masculino, furry, o cualquier fantasma que quieras imaginar, desde un robot a un dinosaurio, pasando por una cosa con tentaculos o un hada.

Cuenta Premium: Se obtiene pagando mensualmente una cantidad que oscila entre los 6 y los 9 dolares americanos. Los beneficios de la cuenta son obtener unos 250l$ gratuitos al mes y poder poseer tierra. Por tener esta cuenta, sepermite mantener 512 metros de terreno, si se compra una cantidadmayor, habra que abonar mensualmente mas dinero.

Camping: Consiste en recibir dinero por permanecer sentado o bailando dentro o cerca de un lugar. Las cantidades ganadas son muy pequeñas, pero se estan consiguiendo por no hacer nada. Las empresas ofrecen estos servicios para que la gente se mantenga en sus negocios y asi aumente el trafico de su region, lo que la haria parecer entre los lugares mas populares y por tanto atraer la atencion de los jugadores y clientes. Si el jugador esta demasiado tiempo sin tocar su ordenador el avatar entrara en estado ausente (away) y perdera el dinero recibido. Por esta razon mucha gente scripts en forma de bola negra que estan programados para evitar entrar en este estado.

Escort: Acompañante, se refiere a alguien que se dedica a la prostitucion.

Freebie: Termino que se refiere a un objeto entregado gratuitamente. Muchos lugares en Second Life ofrecen este tipo de regalos para ayudar a los recien llegados o para atraerlos y aumentar el trafico de la region, incrementando con ello su popularidad. El lugar mas conocido por su dedicacion a los freebies es Yadni Yunkiard.

Flex, Flexi: Adjetivo (diminutivo de "Flexible") que indica que el material del que esta compuesto el objeto reacciona al movimiento y la gravedad, es decir, se ondula y cae conforme el avatar se desplaza. Tambien se usa "Flexy".

Lag: El “lag” es un problema de desincronizacion entre el Avatar y el mundo que le rodea. Cuanto mas trabajo esta realizando el programa, esto es, cuantos mas objetos con scripts hay presentes y cuanta mas gente hay, mas dificil es moverse de modo sincronizado. En ocasiones comienzas a caminar y al dejar de hacerlo el avatar continua avanzando por su cuenta. Otras veces parece que estas caminando pero el programa te devuelve a una posicion anterior ya que estabas desincronizado. Por lo general ocurre en las horas en las que mas jugadores hay conectados y en lugares en los que estan reunidos un mayor numero de avatares. Las discotecas mas concurridas o los grandes almacenes suelen ser los mas afectados.

Landmark: Es un marcador que permite al Avatar teleportarse al lugar indicado. Se guardan en el inventario, bajo el directorio "Landmarks". Los Landmark pueden compartirse entre los usuarios. Para activar uno,debe hacerse doble clic sobre el y a continuacion pulsar el boton "Teleport". Para crear un marcador, ha de seleccionarse el menu superior "World" (Mundo) y a continuacion el submenu "Create Landmark here" (Crear punto de referencia aqui).

LSL: Siglas de Linden Script Sanguage, el lenguaje de programacion usado para dotar de funcionalidad a los objetos de Second Life.

Prim: O "primitive" es una forma geometrica primitiva: esfera, cuadrado, cilindro, torus...que se utiliza para construir formas mas complejas mediante su union y linkado. Por lo general no puede dejarse una cantidad infinita de objetos en unterreno, el numero de objetos permitidos se calcula segun los prims que lo integran. 512 metros de terreno suelen permitir la existencia de 117 primitivas. Por ejemplo, una casa de 30 prims con una mesa de 5 prims, cuatro sillas de 8 prims cada una, una cama de 10 y unos pocos muebles mas. El numero de prims que componen un objeto puede consultarse viendo sus propiedades.

Rezz, Rezzing: Bajada o download de las texturas correspondientes a un objeto o avatar. En ingles se usa como verbo (to rezz) y en español sera rezzear. Todo lo que vemos en SL esta compuesto por formas (prims) y texturas, que son las que le dan a los objetos su aspecto, color, etc. Cuando llegamos por primera vez a un lugar, es muy probable que veamos todo gris o que no veamos nada en absoluto, dependiendo de nuestra pc, la conexion, y el estado del server. Normalmente, a los pocos segundos, las texturas van apareciendo (rezzing). A veces es posible forzar el rezzing del entorno clickeando en los objetos que aun no se muestran. Tambien puede suceder que los avatares no se muestren correctamente en los primeros momentos, apareciendo sin cabello, a medio vestir o con texture missing. Si esto ocurre con nuestro avatar, cambiar al modo apariencia puede ayudar. Si esto no funciona, se recomienda hacer un rebake de las texturas.

Sim: Es una region del mundo virtual de second life que tiene un dueño y tematicas propias. Un "Sim" es generalmente una ciudad o isla. El dueño de un Sim es la persona que posee el terreno sobre el que se establece

Sploder: Se trata de un objeto que sortea dinero y suele estar situado en los techos de discotecas. Para usarlo, es necesario pagar (pay) una cantidad de linden dollars. El Sploder esperara varios minutos a que la gente "haga sus apuestas" y entonces sorteara todo el dinero ingresado, proporcionando un primer y segundo premio asi como varios "premios de consolacion".

SLingo: Juego de azar que mezcla elementos del bingo con el "Tetris". Suelen encontrarse maquinas para jugarlo en muchos casinos y locales.

Script: Es un programa creado con el lenguaje de programaci?n "LSL"(Linden Script Language). Es similar al Java. Crear un script permite dotar de funcionalidad a los objetos de Second Life para que muestren menus de seleccion, detecten la presencia de un avatar y un largo etcetera de posibilidades.

ZHAO: Es un panel de control (HUD) que se distribuye generalmente de modo gratuito y sirve para reemplazar las animaciones del avatar por otras, es decir, para llevar a cabo un Animation Override (AO)El ZHAO incluye una lista de animaciones a reemplazar, para locual, es necesario disponer de tales animaciones, generalmente en el directorio con ese mismo nombre. Para modificar un ZHAO es necesario dejarlo en el suelo (en un terreno que lo permita), abrirlo, incluir en el las animaciones a reemplazar, escribir sus nombres en el documento de texto que incluye, grabar los cambios, coger el ZHAO, llevarlo y hacer un load del documento de texto. Al dejar el panel en el suelo ha de tenerse cuidado porque es un elemento bidimensional y si se mira de lado, es invisible. Si no puede verse, hay que girar la camara hasta dar con el frente del panel.

APRENDER A NAVEGAR EN SECOND LIFE

La pantalla principal de Second Life contiene ciertas herramientas que debe conocer en detalle.

Menú: como en todo programa de computador, encontrará un menú en la parte superior que le dará acceso a múltiples herramientas de la comunidad. Algunas funciones se pueden manejar con combinaciones de teclas, sin necesidad de acudir al menú; estos comandos aparecen al lado de cada función.
Historial: en los lugares con muchos avatares se establecen conversaciones públicas en múltiples idiomas. Los comentarios de cada usuario aparecen en la parte inferior izquierda y se borran en la medida en que alguien escribe uno nuevo. Si quiere consultar todo lo dicho, dé clic en el botón historial. Surgirá una ventana que puede mover al lugar de la pantalla que desee.

Mensajería instantánea: así como usted puede conversar en un espacio común, también es posible hacerlo en privado. Dé clic derecho sobre el nombre de un avatar y seleccione ‘Enviar MI…’. El botón MI (mensajería instantánea), ubicado abajo a la derecha, le mostrará las conversaciones activas, así como la lista de amigos que usted tenga y los mensajes que se escriba con ellos.

Volar: una opción ilógica en el mundo real pero que en Second Life hace parte de las actividades comunes. Dé clic en el botón ‘Volar’, situado abajo en el medio.

Amigos: al dar clic en este botón accederá a una ventana que muestra todos los amigos que usted tiene en Second Life. Podrá ver si están conectados y, en caso afirmativo, ir al lugar en el que se encuentren por medio del botón ‘Teletrasport’.

Foto instantánea: le permitirá capturar un pantallazo de lo que está viendo en Second Life.

Minimapa: se activa con el botón ‘Minimapa’ (abajo a la derecha) y aparece en la parte superior derecha. Los avatares se muestran como puntos verdes y usted es el amarillo. Notará que hay una especie de triángulo, cuyo vértice es el punto amarillo. Esto le ayudará a saber hacia dónde se dirige.

Mapa: esta ventana se activa por medio del botón ‘Mapa’ (abajo a la derecha). Allí podrá ver las propiedades cercanas al punto en el que se encuentre. Activará estos elementos en el mapa mediante el menú de la derecha dando clic en las casillas de verificación de la derecha (Clasificados, Persona, Popular, Terreno en venta, Eventos, Subasta, etc.). También puede buscar un sitio que desee y, si le gusta, teletransportarse hacia allí por medio del botón ‘Teletransport’.

Datos del sitio: en la parte superior verá el nombre del lugar en el que se encuentra y las coordenadas de dicho sitio, determinadas por tres números separados con comas. Si está en un lugar que le gusta y no quiere recordar estas cifras para entrar posteriormente, vaya al menú ‘Mundo’ y seleccione ‘Crear punto de referencia aquí’. Esto creará un acceso directo al lugar, que encontrará en el ‘Inventario’.

Hora y dinero: en la parte superior izquierda se muestra la hora de Second Life (no es la misma que en Colombia), un botón para comprar dólares Linden y la cantidad de dólares Linden que posee en su cuenta.

Inventario: al dar clic en el botón ‘Inventario’, abajo a la derecha, accederá a un archivo –organizado por carpetas– de todas sus pertenencias. Mientras va avanzando en la comunidad, adquirirá algunos nuevos objetos que luego podrá encontrar en este espacio. Sonidos, texturas, ropa, gestos y tarjetas de presentación de otros usuarios se encuentran entre ellos.

Accesos directos: si le impactó un lugar y creó un acceso directo a él, en la carpeta Landmarks del ‘Inventario’ hallará esta información. Para la versión en español, el ‘Inventario’ está en inglés.

Música y video: en los lugares donde se puede disfrutar de música y video aparecen dos botones en la parte de abajo para activar estos contenidos. Si quiere escuchar la música, en ‘Music’ dé clic en el botón de reproducir (triángulo). De igual forma debe proceder en el botón ‘Video’.